Imaginaires des professionnels de la culture sur VRChat : du design d’expérience au design d’expérience de vie
Abstract
The article presents an exploratory study of the cultural production and imaginaries of creators and artists in the worlds of VRChat. We question the criteria used by creators to design the development of their environmental storytelling and their impact on the social interactions of VRChat users. We use a mixed methodology which includes semi-structured interviews and analyzes of exchanges during workshops. The results indicate that VRChat audiences are rarely mentioned spontaneously, but their existence is mentioned on two points: the actions and traces they can produce in the digital environment, as well as their difference in attitude according to their familiarity with the platform.
L’article présente une étude exploratoire de la production culturelle et des imaginaires des créateurs et des artistes dans les mondes de VRChat. Nous questionnons les critères utilisés par les créateurs pour concevoir le développement de leur storytelling environnemental et leur impact sur les interactions sociales des utilisateurs de VRChat. Nous utilisons une méthodologie mixte qui comprend des entretiens semi-directifs et des analyses d'échanges lors d'ateliers de travail. Les résultats indiquent que les publics de VRChat sont rarement évoqués spontanément, mais leur existence est mentionnée sur deux points : les actions et les traces qu'ils peuvent produire dans l'environnement numérique, ainsi que leur différence d’attitude en fonction de leur familiarité avec la plateforme.
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