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34ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine
L'Association Francophone d'Interaction Homme-Machine (AFIHM) vous donne rendez-vous pour la 34e conférence internationale francophone sur l'Interaction Human-Machine à l'Université de Technologie de Troyes (UTT).
Derniers dépôts
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Yiran Zhang, Charlie Madier, Cédric Bach, Guillaume Calvet. Prototyping an intelligent satellite supervision system using Wizard of Oz. IHM'23 - 34e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Université de Technologie de Troyes, Apr 2023, Troyes, France. ⟨hal-04046116⟩
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Lina-Estelle Linelle Louis, Saïd Moussaoui, Vincent Roualdes, Aurélien van Langhenhove, Sébastien Ravoux, et al.. Monitoring mental workload by EEG during a game in Virtual Reality. IHM'23 - 34e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Université de Technologie de Troyes, Apr 2023, Troyes, France. ⟨10.1145/XXXXXXXXX.XXXXXXXX⟩. ⟨hal-04043396⟩
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Bruno Ricaud, Laurence Kujawa, Maxime Durandeau. Imaginer et concevoir les interactions Humain-Robot du futur : une application à la robotisation du champ de bataille. IHM'23 - 34e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Université de Technologie de Troyes, Apr 2023, Troyes, France. ⟨hal-04046418⟩
Mot Clés
Analyse sportive
Conscience mutuelle
Démonstration
Dashboard design
Culture maker
Customizable interfaces
Collaborative Design
Apprentissage de Curriculum
Apprentissage Interactif
Conception Collaborative
Cognition
Acceptation
Réalité Mixte
Adaptation automatique
Demo
Cognitive load
Concertation territoriale
Cobotics
Contexte
Analyse statistique
Direct manipulation
Conditionally automated driving
Virtual reality
Collaborative visualization
Bio-inspiration
Changement de fenêtre
Interaction technique
Atelier
Apprentissage automatique interactive
Training
Creative Software
Connectivity
Alimentation
Collaborative Interaction
Computer sciences
Action research
Context
Asepsis
Analyse située
Conception centré utilisateur
Serious game
Acquisition de Compétences
Consentement
Composants graphiques
Conscience de la situation
Apprentissage collaboratif hybride
Learning
DIY
Collaboration
Compagnonage
Curriculum Learning
Discoverability
Conception du système d’IA
Cadence
Collaboration humain-algorithme
Demonstration
Conception centrée-utilisateur
Chirurgie
Affective computing
Chronic low back pain
Consent
Design Space
Cobotique
Réalité Augmentée
Computer language
Difficultés d’apprentissage
Disability
Authoring interactions
User-centered design
Asepsie
Creativity Support Tools
Challenges Réalité Virtuelle
Culture
Connectivité
Comparative visualization
Human-Computer Interaction
Design toolkit
Acceptance
Virtual Reality
Apprentissage
Conceptual model
Charge cognitive
Aide à la décision
Mixed Reality
Conception
Réalité virtuelle
Contexte scolaire
Design
Augmented Reality
Conduite automatisée conditionnelle
AI system design
Charge mentale
Conception de visualisation
Champs-texte
Adaptive computing
Conception d’interaction
Decision Support Systems
Contamination
Conception Centrée sur l’Utilisateur
Danger