Le gameplay comme prolongement de la construction narrative. Penser la mise en écriture du jeu vidéo grâce à Paul Ricœur, au travers de Hotline Miami. - Institut d'histoire du temps présent - IHTP
Journal Articles Conserveries mémorielles Year : 2018

Le gameplay comme prolongement de la construction narrative. Penser la mise en écriture du jeu vidéo grâce à Paul Ricœur, au travers de Hotline Miami.

Abstract

L’objet de cet article est d’interroger directement la dimension narrative et la « mise en intrigue », selon la pensée de Paul Ricœur, que propose le jeu vidéo, et ce au travers de ses solutions interactives – le gameplay pour ainsi dire, ou « jouabilité » en français. Autrement dit, observer comment, dans certains cas, les séquences pures de jeu peuvent contribuer pleinement à la narration vidéo-ludique, tout en questionnant le statut d’acteur, d’auteur, de mémoire individuelle et collective.
Fichier principal
Vignette du fichier
Le gameplay comme prolongement de la construction narrative.pdf (395.5 Ko) Télécharger le fichier
Origin Publisher files allowed on an open archive

Dates and versions

hal-04430487 , version 1 (05-02-2024)

Identifiers

  • HAL Id : hal-04430487 , version 1

Cite

Alain Zind. Le gameplay comme prolongement de la construction narrative. Penser la mise en écriture du jeu vidéo grâce à Paul Ricœur, au travers de Hotline Miami.. Conserveries mémorielles, 2018. ⟨hal-04430487⟩
21 View
9 Download

Share

More