Conception et évaluation de techniques d'interaction non-visuelles sur tablettes numériques : impact sur l'exploration haptique et la mémorisation (poster) - CNRS - Centre national de la recherche scientifique Accéder directement au contenu
Poster De Conférence Année : 2016

Conception et évaluation de techniques d'interaction non-visuelles sur tablettes numériques : impact sur l'exploration haptique et la mémorisation (poster)

Résumé

L'accès aux représentations graphiques est difficile pour les déficients visuels, et impacte l'éducation, la mobilité et l'autonomie. Avec l'essor des tablettes, l'enjeu est de concevoir des techniques d'interaction (TI) adaptées permettant d'explorer des contenus graphiques avec les doigts [1]. Cependant l'exploration tactile en l'absence de relief pose de gros problèmes perceptifs et cognitifs. Sur la base de travaux concernant la perception tactile chez les DV [2] et les TI adaptées [3], nous avons conçu trois TI pour l'exploration de configurations spatiales sur tablette. Pour « Direct Guidance (DG) », les points d'intérêt (POI) sont regroupés alphabétiquement le long du bord gauche de l'écran. Après sélection du point recherché dans la liste, le doigt est guidé par des messages vocaux directionnels. Pour « Edge Projection (EP) », les POI sont affichés sur le bord gauche suivant leur ordonnée et sur le bord inférieur selon leur abscisse. L'utilisateur doit alors déplacer les doigts perpendiculairement aux axes pour localiser le point. Pour « Grid Layout (GL) », l'écran est divisé en neuf zones rectangulaires. Quand le doigt entre dans une zone, le nom de la zone et le nombre de points qu'elle contient sont énoncés. Nous avons fait l'hypothèse que le guidage devrait favoriser la recherche et les cadres de références la mémorisation des configurations. Une expérience avec douze utilisateurs voyants et non-voyants incluait quatre tâches spatiales (localisation, relation, rotation mentale) réalisées sur la tablette, et une tâche de reconstruction sans tablette. Les résultats montrent que DG est très utilisable et permet d'effectuer toutes les tâches. EP est plus difficile à maîtriser par les DV, probablement en raison de l'utilisation d'axes orthonormés. L'existence de la grille (GL) fait disparaître les stratégies d'exploration classiques et donne des résultats corrects alors que l'implémentation a été jugée mauvaise. Sur le plan de la satisfaction, les DV préfèrent avoir un guidage même s'ils ne sont pas plus efficaces. En outre ils passent plus de temps avec une TI qu'ils apprécient, au détriment de l'efficacité. Ces résultats aident à comprendre les liens entre stratégies d'exploration, techniques d'interaction et tâche spatiale réalisée. Ils devraient permettre de concevoir les techniques les plus utilisables en fonction des objectifs de l'utilisateur.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-03159053 , version 1 (04-03-2021)

Identifiants

  • HAL Id : hal-03159053 , version 1

Citer

Antonio Serpa, Mathieu Simonnet, Anke Brock, Bernard Oriola, Christophe Jouffrais. Conception et évaluation de techniques d'interaction non-visuelles sur tablettes numériques : impact sur l'exploration haptique et la mémorisation (poster). Sensorialité et Handicap : Toucher pour apprendre, toucher pour communiquer (2016), Mar 2016, Paris, France. , 2016. ⟨hal-03159053⟩
60 Consultations
0 Téléchargements

Partager

Gmail Facebook X LinkedIn More